サトウ畑
サトウの駄弁ブログ。つぶやき主流。
2010.05.10(Mon)
明日久しぶりにジャンプ読めるから嬉しいけど…
明日はたぶん早くは帰って来れないので、ジャンプ感想書けない。
ので、今日のうちにちょっと駄弁るです。
今日はなんとなく、すけっと…のヒメコの事考えてたです。
ヒメコって、態度に色気は無いけど、
メイクが趣味って設定(うっすらお化粧してるらしい)…だし、
見た目に色気はあると思うんですよね。内面的にも女の子だと思うし…。

でも、ボッスンがあまりに女の子として扱ってくれない…のがモヤモヤするんです…。
まぁ、ボッスン的には、たぶんヒメコは圏外だと感じてて
それを態度に出してるだけで…、ボッスンが悪い訳じゃないけど…けどさ…
私が乙女過ぎるの!?モヤモヤするよね!?私、漫画の見過ぎ!?
でもボッスンおかしくない!?ヒメコに対する態度、まるで弟に接する態度じゃんそれ!
…まぁ、ヒメコ、強いし。優しくする必要は無いって思われてるのかなぁ??モヤモヤ…
---------------------------------------------------------
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(以下普通の日記…)
6月下旬に出る、プロジェクトディーバの復刻版(ソフト)を予約しましたが
PSP本体を持っていなかった私…、そんな訳で本体買ってきました。
今まで初期のDS(比較的重め)で遊んでたからかもですが…PSPは軽いですね…。
で、本体だけだと宝の持ち腐れなので、ペルソナ3を買ってみました。
なんだか懐かしい…。「ペルソナー!!」って、まだ言うのかな???
(「1」は「ペルソナー!」ってかけ声があった…と思う)
続き物じゃないみたいだから「2」飛ばして…、「4」もあるみたいだけど
「3」を買いました。なぜかと言うと…
「3」には、仲間としてコロマルっていう柴犬が出てくるみたいなのです。
先日、攻略本の表紙で見たんですが、めっさ可愛いです。好みです。もふもふ。
「この犬も一緒に戦うメンバーなの!?可愛いぃなぁ!」
と、ソフトの事調べてみたら、なんだか楽しめそうなので購入となりました。
---------------------------------------------------------------
突然ですが、デスノのねんぷち買いました。(エルとワタリ狙いで)
楽しみが長く続くように、4箱買って、週末ごとに1箱開けようかと思って…
まず1箱開けたら「ワタリ」キタですー!わーー!ワタリーー!!

おひげのおじいちゃん立体化って、珍しいですよね。
…もう結構満足です。でも実は、「ぷち」と言えども
死神たちはビジュアル的に怖いので、死神たち出なければ嬉しい…。
(リュークとレムが入ってる可能性があるのです…)
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ふーー…、明日仕事だるいです。明日が4月分の処理の最終締め切りなので…
全部終わるまで帰って来れない…。週明けだから、たぶん昼間は忙しいし…。
一応、頑張れば終わる所までは、仕事進めてあるんですけど…憂鬱…。
明日はたぶん早くは帰って来れないので、ジャンプ感想書けない。
ので、今日のうちにちょっと駄弁るです。
今日はなんとなく、すけっと…のヒメコの事考えてたです。
ヒメコって、態度に色気は無いけど、
メイクが趣味って設定(うっすらお化粧してるらしい)…だし、
見た目に色気はあると思うんですよね。内面的にも女の子だと思うし…。
でも、ボッスンがあまりに女の子として扱ってくれない…のがモヤモヤするんです…。
まぁ、ボッスン的には、たぶんヒメコは圏外だと感じてて
それを態度に出してるだけで…、ボッスンが悪い訳じゃないけど…けどさ…
私が乙女過ぎるの!?モヤモヤするよね!?私、漫画の見過ぎ!?
でもボッスンおかしくない!?ヒメコに対する態度、まるで弟に接する態度じゃんそれ!
…まぁ、ヒメコ、強いし。優しくする必要は無いって思われてるのかなぁ??モヤモヤ…
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(以下普通の日記…)
6月下旬に出る、プロジェクトディーバの復刻版(ソフト)を予約しましたが
PSP本体を持っていなかった私…、そんな訳で本体買ってきました。
今まで初期のDS(比較的重め)で遊んでたからかもですが…PSPは軽いですね…。
で、本体だけだと宝の持ち腐れなので、ペルソナ3を買ってみました。
なんだか懐かしい…。「ペルソナー!!」って、まだ言うのかな???
(「1」は「ペルソナー!」ってかけ声があった…と思う)
続き物じゃないみたいだから「2」飛ばして…、「4」もあるみたいだけど
「3」を買いました。なぜかと言うと…
「3」には、仲間としてコロマルっていう柴犬が出てくるみたいなのです。
先日、攻略本の表紙で見たんですが、めっさ可愛いです。好みです。もふもふ。
「この犬も一緒に戦うメンバーなの!?可愛いぃなぁ!」
と、ソフトの事調べてみたら、なんだか楽しめそうなので購入となりました。
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突然ですが、デスノのねんぷち買いました。(エルとワタリ狙いで)
楽しみが長く続くように、4箱買って、週末ごとに1箱開けようかと思って…
まず1箱開けたら「ワタリ」キタですー!わーー!ワタリーー!!
おひげのおじいちゃん立体化って、珍しいですよね。
…もう結構満足です。でも実は、「ぷち」と言えども
死神たちはビジュアル的に怖いので、死神たち出なければ嬉しい…。
(リュークとレムが入ってる可能性があるのです…)
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ふーー…、明日仕事だるいです。明日が4月分の処理の最終締め切りなので…
全部終わるまで帰って来れない…。週明けだから、たぶん昼間は忙しいし…。
一応、頑張れば終わる所までは、仕事進めてあるんですけど…憂鬱…。
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2010.05.09(Sun)
2010.05.09(Sun)
2010.05.07(Fri)
久しぶり&臨時的にエビ五雑記の方を更新したです。
こちらには絵だけアプしてみます。






ほんとはあと一枚あるですが、あまり一般向けではないかもしれないので
こちらでは割愛~(でも描いてる方は、楽しい訳で、困ります)。
ほんとに久しぶりに更新したけれど、なんだか相当楽しかったです。
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(以下普通の日記)
今日は仕事がかなり真剣に忙しかったです(+_+)。
急に休んだ人が居て、その人の担当の仕事もやらないといけなくて…
さらに別の人の分も仕事頼まれて…、でも不明点があったので
担当者に確認してからにしようとあと回しにしてたら
「まだやってないの?もういいよ、自分で聞くから…!」
とか言われて、ショボンです。仕事できない人みたく扱われるとほんと凹む…。
すごいストレス溜まったです。
こちらには絵だけアプしてみます。
ほんとはあと一枚あるですが、あまり一般向けではないかもしれないので
こちらでは割愛~(でも描いてる方は、楽しい訳で、困ります)。
ほんとに久しぶりに更新したけれど、なんだか相当楽しかったです。
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(以下普通の日記)
今日は仕事がかなり真剣に忙しかったです(+_+)。
急に休んだ人が居て、その人の担当の仕事もやらないといけなくて…
さらに別の人の分も仕事頼まれて…、でも不明点があったので
担当者に確認してからにしようとあと回しにしてたら
「まだやってないの?もういいよ、自分で聞くから…!」
とか言われて、ショボンです。仕事できない人みたく扱われるとほんと凹む…。
すごいストレス溜まったです。
2010.05.05(Wed)
2010.05.05(Wed)
2010.05.04(Tue)
2010.05.03(Mon)
せっかくの休みなので、何か絵を描きたかったのですが
めちゃくちゃ溜まってた録画番組を見出したらハマッてしまいました…。
頭痛がする位キミトド続け見、しょっぱい液体目からだばだば…

風とサワコは、見ててくすぐったいんですが…
くるみとチヅが…クリティカルヒット…。
チヅの辺りは、親友ズにも感情移入しちゃって…。
-----------------------------------------------------------
私はマンガ・ゲーム系で感情移入しやすいみたい…。
ゲームとかで相手(モンスターとか)を殴る感じの攻撃が
しにくかったり…。なんか抵抗感があって…。
最近はだいぶ、「これはゲーム!ゲームシステムと
私の頭脳との勝負なのだ…!」って思える様になったけど。
そいえば前もそういう抵抗感あるゲームあったな…。
そのゲームは、親子連れの敵みたいなのが、出て来て(ΘoΘ;)。
しかも、敵がこっちに攻めてきたんじゃないの。
こっちが、敵の巣窟に入っていっての戦闘なのです。
しかも敵に気付かれてから戦闘になると不利になったり、経験値が減る。
だから早くレベルを上げるには、
そこで生活?してる親子の敵さんに背後から近付き
ボカっと不意打ちをかけて戦闘に持ち込み、
こっちが勝つまでやっつける。…ひでぇな。って思いました。
や、ゲームだから敵の身になること無いんですけど…。
けど、
けど、なんかスッキリ遊べなくて…。そのゲーム、クリアしてない。
や、システム的には、すごく面白いゲームなんですけど!
…なんか、私にとってゲームって、「ごっこあそび」の延長なんだろうな…。
めちゃくちゃ溜まってた録画番組を見出したらハマッてしまいました…。
頭痛がする位キミトド続け見、しょっぱい液体目からだばだば…
風とサワコは、見ててくすぐったいんですが…
くるみとチヅが…クリティカルヒット…。
チヅの辺りは、親友ズにも感情移入しちゃって…。
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私はマンガ・ゲーム系で感情移入しやすいみたい…。
ゲームとかで相手(モンスターとか)を殴る感じの攻撃が
しにくかったり…。なんか抵抗感があって…。
最近はだいぶ、「これはゲーム!ゲームシステムと
私の頭脳との勝負なのだ…!」って思える様になったけど。
そいえば前もそういう抵抗感あるゲームあったな…。
そのゲームは、親子連れの敵みたいなのが、出て来て(ΘoΘ;)。
しかも、敵がこっちに攻めてきたんじゃないの。
こっちが、敵の巣窟に入っていっての戦闘なのです。
しかも敵に気付かれてから戦闘になると不利になったり、経験値が減る。
だから早くレベルを上げるには、
そこで生活?してる親子の敵さんに背後から近付き
ボカっと不意打ちをかけて戦闘に持ち込み、
こっちが勝つまでやっつける。…ひでぇな。って思いました。
や、ゲームだから敵の身になること無いんですけど…。
けど、
けど、なんかスッキリ遊べなくて…。そのゲーム、クリアしてない。
や、システム的には、すごく面白いゲームなんですけど!
…なんか、私にとってゲームって、「ごっこあそび」の延長なんだろうな…。
2010.05.02(Sun)
2010.04.30(Fri)
何が辛いって、このままだと仕事が理想とする所まで終わらない…ってのが辛い。
「こうやれば終わる」って確信があるのと無いのとじゃ、
同じ時間働いても、疲労度が違う感じがします…。
明日会社の電話線抜いてしまいたい…(-_-)
外部からの電話やFAXが来なければ、仕事すこぶるはかどるもの…。
「こうやれば終わる」って確信があるのと無いのとじゃ、
同じ時間働いても、疲労度が違う感じがします…。
明日会社の電話線抜いてしまいたい…(-_-)
外部からの電話やFAXが来なければ、仕事すこぶるはかどるもの…。
プロフィール
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サトウ
自己紹介:
本好き・漫画好き・アニメ好き。
自然好き。北在住。一応社会人。
自然好き。北在住。一応社会人。
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